Mercado y competencia
Precio, calidad, reputación y notoriedad se disputan la demanda.
Entreprises-en-Jeux
Un nuevo juego serio de gestión
Cada jugador dirige su propia empresa frente a las de los demás y a robots: precio, personal, producción, publicidad, finanzas. Una partida dura apenas unos minutos, y cada decisión tiene consecuencias que se pueden analizar juntos. Juegue solo contra los robots, o encuentre a otros jugadores a distancia en una misma partida.
En español, francés e inglés.
Desde su cuenta, elige un modelo de partida listo para usar (o ajusta todo él mismo), añade a sus jugadores e inicia la partida.
Cada jugador recibe su código de acceso personal: sin cuenta, sin dirección de correo, sin contraseña que recordar. Se puede conectar desde cualquier lugar.
En cada ronda, cada uno decide; el mercado dictamina. Las clasificaciones, los paneles y el seguimiento en directo permiten analizar la partida juntos.
Precio, calidad, reputación y notoriedad se disputan la demanda.
Contratar, remunerar, conservar a los equipos: cada puesto tiene un coste y un efecto.
Producir uno mismo o comprar, dimensionar las máquinas, gestionar el stock.
Campañas, notoriedad, redes sociales: construir una imagen a largo plazo.
Tesorería, préstamos, punto de equilibrio, cargas sociales, impuestos.
Eventos aleatorios, estacionalidad, tendencias del mercado: nada está escrito de antemano.
Durante la partida, cada jugador puede pedir consejo al Coach IA, que le explica su situación a partir de las cifras de su empresa. Al final, recibe un balance personal de sus decisiones. El coach nunca juega en su lugar: le ayuda a comprender y a progresar.