Marché et concurrence
Prix, qualité, réputation et notoriété se disputent la demande.
Entreprises-en-Jeux
Un nouveau jeu sérieux de gestion
Chaque joueur dirige sa propre entreprise face à celles des autres et à des robots : prix, personnel, production, publicité, finances. Une partie tient en quelques minutes, et chaque décision a des conséquences que l'on peut analyser ensemble. Jouez seul contre les robots, ou retrouvez d'autres joueurs à distance sur une même partie.
En français, en anglais et en espagnol.
Depuis son compte, il choisit un modèle de partie prêt à l'emploi (ou règle tout lui-même), ajoute ses joueurs et lance la partie.
Chaque joueur reçoit son code d'accès personnel : aucun compte, aucune adresse e-mail, aucun mot de passe à retenir. On peut se connecter de n'importe où.
À chaque tour, chacun décide ; le marché tranche. Classements, tableaux de bord et suivi en direct permettent d'analyser la partie ensemble.
Prix, qualité, réputation et notoriété se disputent la demande.
Recruter, rémunérer, garder ses équipes : chaque poste a un coût et un effet.
Produire soi-même ou acheter, dimensionner ses machines, gérer son stock.
Campagnes, notoriété, réseaux sociaux : bâtir une image dans la durée.
Trésorerie, emprunts, seuil de rentabilité, charges sociales, impôt.
Aléas, saisonnalité, tendances de marché : rien n'est écrit d'avance.
Pendant la partie, chaque joueur peut demander conseil au Coach IA, qui lui explique sa situation à partir des chiffres de son entreprise. À la fin, il reçoit un bilan personnel de ses choix. Le coach ne joue jamais à sa place : il l'aide à comprendre et à progresser.